Меню сайта |
|
|
Файлы CS 1.6 |
|
|
Статьи CS 1.6 |
|
|
Мастерская |
|
|
Услуги сайта |
|
|
Читы |
|
|
Наша кнопка |
Мы будем вам признательны, если вы разместите нашу кнопку у себя на сайте. Если вы хотите обменяться с нами баннерами, пишите в гостевую книгу:
|
|
|
Еще в сентябре директор компании GSC Game World Сергей Григорович многозначительно коснулся одного названия, которое не оставит равнодушным ни одного прожженного геймера, будь это любитель рпг-игр или стрелялок. А упомянутое название - это игра S.T.A.L.K.E.R. 2, которая будет продолжением отличной стрелялки, рассказывающей нам про приключения охотников за артефактами в зоне повторного взрыва Чернобыльской АЭС. Тогда сам проект так и не был освещен, но вот в последующих интервью тему развили. Господин Григорович действительно подтвердил, что в планах компании есть создание игры Сталкер 2. И, что примечательно, компания хочет сама издавать свой проект Когда речь зашла о первой части игры, г-н Григорович сказал, что не смотря на все задержки, игра принесла огромную прибыль, потому экономически выгодно и оправдано будет выпустить Сталкер 2 в свет. Правда, у разработчиков еще нет ни сюжета, ни каких-то конкретных концепций, но игру уже ждут с огромным нетерпением.
|
|
Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) в своем интервью для 5BY5 сообщил, что он хотел бы видеть PlayStation 3 более открытой и предсказуемой платформой, например, такой как Mac, но не такой закрытой как Gamecube. Все это, наверняка, имеет какой-то скрытый подтекст, точнее нежелание разработчика адаптироваться под конкретную платформу. Интересно, что в это же время глава EA Partners, Дэвид ДеМартини (David DeMartini), в интервью для CVG вспомнил о Half-Life 2: Orange Box, разработкой которого занималась Valve (X360, PC), а портированием EA (PS3). В ходе беседы Дэвид заявил, что компания не хочет снова оказаться в ситуации, когда разработчик отказывается помогать в портированием своей игры на другую платформу, поскольку это значительно усложняет работу и отражается на качестве проекта. Таким образом, в какой-то степени, мы с вами наблюдаем закат сотрудничества по части портирования продукции между компаниями EA и Valve.
|
|
Компания «1С-СофтКлаб» и компания Katauri Interactive объявляют о разработке проекта «King’s Bounty: Перекрестки миров» — масштабного дополнения к знаменитой ролевой игре «King's Bounty: Принцесса в доспехах». Его релиз запланирован на третий квартал 2010 года. В «King’s Bounty: Перекрестки миров» войдет: дополнение «Поход орков», которое, помимо новой сюжетной линии, добавит в оригинальную игру множество новых возможностей, в числе которых мощные артефакты, заклинания, таинственная Башня чародеев и невиданные существа; две независимые кампании — «Чемпион арены» и «Защитник короны», редактор, который позволит создавать всевозможные дополнительные материалы для игры «King's Bounty: Принцесса в доспехах» и вносить в нее любые изменения.
|
|
Guerilla Games официально анонсировала Killzone 3. Предлагаем вам ознакомиться с первой подтвержденной информацией о проекте. Итак, действия игры будут разворачиваться сразу после событий Killzone 2 все в том же Хелгане. После того, как в столице Хелгана была взорвана атомная бомба, ISA лишилась практически всех своих сил, в связи с чем нам придется сражаться в одиночку. Что же касается игровых локаций, то они весьма разнообразны (ядерные пустоши, джунгли, арктика, космос), некоторые из них будут превышать уровни Killzone 2 в 10 раз, при этом игра будет выжимать из PS3 100% ее мощности. Разработчики намерены превзойти Uncharted 2 и God of War III как в технологическом плане, так и по геймплею. Огромное внимание отводится сюжету, диалогам и персонажам, для этого помимо внутренних сил студии была подключена специально нанятая команда, а для озвучки приглашены голливудские актеры. Релиз проекта состоится в 2011 году.
|
|
Компания Legendary Pictures (Темный рыцарь», «Битва Титанов», «300 спартанцев») приобрела права на экранизацию Mass Effect. Работы над фильмом пока что находятся в подготовительной стадии, в качестве продюсеров были назначены Ави и Ари Арад (Avi и Ari Arad), Томас Тулл (Thomas Tull) и Джон Джашни (Jon Jashni), а в роли исполнительных продюсеров выступит руководство BioWare - Рей Музыка (Ray Muzyka) и Грег Зещук (Greg Zeschuk), также к ним присоединится Кейси Хадсон (Casey Hudson), который является главным разработчиком игры. Что же касается сценариста, то его место может занять Марк Протосевич (Mark Protosevich), отличившийся своей работой над сценарием к фильму «Я легенда»
|
|
Компания Atari и студия Eden Games сообщили официальную дату выхода рейсинга Test Drive Unlimited 2. Итак, североамериканский релиз игры состоится 21 сентября этого года на платформах PC, X360 и PS3. А все те, кто сделает предзаказ, который стартует 28 мая, получат различные игровые бонусы (уникальные авто, одежду, и т.п.).
|
|
Компания EA официально датировала онлайновый многопользовательский рейсинг Need for Speed World, который появится 20 июля этого года. Ведущий разработчик серии Tekken, Катсухиро Харада (Katsuhiro Harada), сообщил о том, что разработка Tekken 7 уже стартовала, но пока проект находится на очень ранней стадии. Ubisoft официально подтвердила факт разработки новой части Driver, анонс которой состоится в рамка E3 2010, где пройдет пресс-конференция компании. Также будут показаны Assassin's Creed: Brotherhood, Shaun White Skateboarding и Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier. Согласно информации NowGamer, Microsoft изменит название своей системы захвата движения с рабочего названия Natal на Wave. Произойти это должно уже 13 июня на мероприятии Project Natal for Xbox 360 Experience
|
|
Аналитики из компании NPD опубликовали результаты исследования Gamer Segmentation 2010, в ходе которого выяснилось, что самые хардкорные геймеры проводят за своим любимым занятием, т.е. играми, порядка 48,5 часов в неделю или 7 часов в сутки. Остальные же геймеры, стаж которых составляет от 2 и более лет, уделяют играм 13 часов в неделю. Также опубликована другая статистика, согласно которой консольщики стали проводить на 9% больше времени за играми, PC-геймеры - на 16%, а обладатели портативных консолей, наоборот, урезали свое игровое время на 16%. И еще одно наблюдение: средний возраст геймера увеличился с 31 года до 32, однако среди PC аудитории данный показатель составляет 42 года, но таких геймеров всего 10% от общего количества.
|
|
Valve официально сообщила об отмене презентации Portal 2 на E3 2010, заменив ее на какой-то сюрприз, о котором мы узнаем лишь на самом мероприятии. Данное событие должно произойти уже 14 июня, и как предполагают многие, возможно, мы таки дождемся полноценного анонса Half-Life 2: Episode Three.
|
|
Компания «1С-СофтКлаб» и 1C-Avalon объявляют о разработке проекта «Полный привод 3», продолжающего знаменитую российскую серию спортивных автосимуляторов. Его релиз запланирован на третий квартал 2010 года. «Полный привод 3» предоставит уникальную возможность принять участие в различных международных соревнованиях, никогда прежде не находивших отражение в компьютерных играх, в их числе Petronas Suvium Silverstone Challenge, проходящие в Таиланде и крупнейший в России рейд «Ладога-трофи». Виртуальные спортивные внедорожники — среди них, конечно, и легендарный УАЗ — воссоздаются с учетом технических особенностей реальных прототипов. Каждое авто представляет определенный класс, предназначенный для того или иного вида соревнований, и полностью отвечает международным требованиям. Покоряя трассы различной сложности, игроки смогут не только контролировать скорость и направление движения автомобиля, но также при необходимости блокировать межосевой и межколесные дифференциалы, использовать лебедку, пониженную передачу, изменять давление в шинах — в общем, применять специальные средства для преодоления бездорожья.
|
|
|
|
Мини профиль |
|
|
Фильмы онлайн |
|
|
Игры для PC |
|
|
Всё для uCoz |
|
|
|